在沈前还沉浸在“自己怎么能这么帅”的感慨之中,战斗已经结束了。

统计面板“滴滴滴”的声音响起,但“沈前”看都没看,干脆利落的退了出来,重新选择了十五人的模式,再一次进入了战斗。

横推铜人阵:关卡评价sss

从十五铜人阵一直到十七铜人阵。

如果加上初始加载的一秒钟和关卡结束凝滞的那一秒钟,“沈前”的用时就是十七秒到十九秒。

什么横推诸天、横推万古、横推一切敌这一刻在沈前心中都弱爆了。

何为横推?

谢邀,人在挂机,我就是横推本人。

第一次以第一视角感受系统可怕的沈前,只能用叹为观止来形容自己的感受。

初武者所有段位的差距都可以用数量来弥补,这是写进了武道搏击理论教科书里的原话。

但沈前有一种在系统面前,单纯的数量已经不足以弥补质量差距的强烈感觉。

比如十七铜人阵,相比较前面的关卡,不仅仅是人数上的增加,配合默契度更胜一筹,一般武者面对十七人机械零件般的组合连招,多半都会生出一种无力感。

然而“沈前”偏偏就是能找到那其中最狭小最紧密的缝隙,然后以蛮横姿态冲撞进去,撕开一道鲜血淋漓的口子。

感受着自己举手投足间的动作,沈前明悟,比力量的绝对控制更可怕的,是绝对不犯错的战斗意识。

如果不是力量碾压,想要单纯的用人数堆死“沈前”,大概只有等待“沈前”力竭而亡这一个方法。

直到一口气通关了十七铜人,“沈前”终于停歇,站在原地开始调整状态。

三分钟后,“沈前”重新进入了关卡。

设置铜人数量为十八后,屏幕上突然跳出了一行红色的文字提示:

“作为终极关卡,‘十八铜人’为铜人阵的完全形态,难度将有极大提高,请谨慎选择,继续挑战请按‘确认’键,放弃请返回。”

底下还有一行不太显眼的小字。

“注:挑战成功后,将自动开启关卡评价和排名结算,并可能获得由武道部提供的额外奖励。”

这两行提示让沈前一怔,没想到最后一关还有这种变化。

不等沈前细想,“沈前”已经按下了确认键,眼前场景变幻,“沈前”再次出现在了云雾环绕的高台上。

沈前观察着四周保持各种姿势静静伫立的铜人,与之前相比,这些铜人的五官更加清晰鲜活,气机上倒没太大改变,约莫还是初武者一段巅峰的样子。

只是他们组成的阵势更加圆融,压迫感上涨了一大截。

正在沈前猜测终极形态的铜人阵难点在哪的时候,一阵光芒掠过,十八个铜人手中都幻化出了各式各样的兵刃。

十八般武器!

沈前一呆……好家伙,兵器都掏出来了。

不仅如此,又是一阵光芒闪过,随即十八个铜人都变得金光灿灿,体表本来黯淡的古铜色此时足够亮瞎两眼。

护体武技?

沈前瞳孔一缩,更夸张的是,十八铜人之间隐约有一道金色的光线连接,这意味着……

他们的护体武技很可能是一体的。

破十八人,方能破一人!

“这也太不讲武德了……”

沈前大概明白了为什么会有那行提示了,“极大提高”这四个字真是太谦虚了。

这分明就是地狱难度。

九段的初武者也未必能通关吧?

沈前极度怀疑。

在沈前胡思乱想的时候,系统操控下的“沈前”却是没有任何迟疑,已经风一般冲了出去,直奔距离最近手持长刀的铜人。

刀光一闪,“沈前”极限闪避,一拳轰了出去。

铜人身形摇晃,却是没有倒下。

一直在横推的系统终于停下了罪恶的步伐。

三分钟之后,被逼到了角落无处躲避的“沈前”倒在了铜人的围攻之下。

看到这一幕,沈前终于确定,十八铜人阵根本就不是为低段初武者准备的关卡。

以他如今的力量推算,就算系统出手也顶多能媲美五段到六段左右的初武者,还不足以打破铜人阵的终极形态。

但“沈前”并没有放弃,依旧面色漠然,稍作调息之后立刻开始了第二次尝试。

沈前耐心看了下去,系统不会做无用功,既然它还在尝试,就说明十八铜人阵并非无解。

两次,三次,四次……

沈前都记不清自己到底尝试了多少次。

但他已经逐渐明白系统破阵的方式了,也知道为什么系统会用了两个小时的时间。

系统用的是一种“笨办法”,那就是通过经验的累积来找到铜人阵可能的破绽。

如果分析其本质的话,铜人阵终归只是一个遵循既定程序运作的app,也许有千百种变化,但必定存在上